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最終更新日 2015/8/25(全124譜面)
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~更新履歴


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ズレ抜け修正した・変更・追加した差分は、名前の後ろに「+」を付けております。
差分は基本的にズレ・縦連・無理押しチェッカーを確認してから公開しております。
難易度付けは、ノマゲー基準、「難易度新表記(50段階)」です。
 
【注意事項】
当BGI全て頼まれて描いた物ではないので
使用する際は必ず一言お願いします。
無断二次配布は禁止しております。
また【リンク切れ】などの報告は、
LR2IRTwitterでご報告して下さい。
(全124譜面)
Lv45:●1以下
Lv46:●1~3
Lv47:●3~5
Lv48:●5~7
Lv49:●7~9
Lv50:●10~12
Lv51:●13~14
Lv52:●15~17
Lv55:●18以上
Lv/IR タイトル/差分名 アーティスト コメント
○42
●7
So Yummy
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
Dachs
[B.J.Cup Stage #01: Alternative]
多重同時押し、隣接、LN、ラス殺し
譜面自体そうではないがBPMが速いため、それなりの難易度になっている。
○35
●1
music
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
(追加あり)
deck the music
[B.J.Cup Stage #01: Alternative]
同時押し、階段、縦連、片手力
前半~中盤弱いですけど、嫌らしい配置により少し難易度UP。
BGIは描かせて頂きました。
○37
●5
UNITARY BONDS
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
q/stol
[ノンジャンル3]
多重同時押し、隣接
強引に持って行く場面もあり局所難所と言った所で回復も多めで●5にしては弱い。
少しだけトータル低めに設定してある。
○32
●3
月花
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
うまるつふり
[ノンジャンル3]
階段、ラス殺し
BPM遅めで全体的に弱めではあるが、ラストはそれなりに密度はあるので油断してると落ちる。
○36
●4
踊る水飛沫
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
あきやまうに / er
[東方音弾遊戯7]
乱打、デニム、多重階段
階段系ではあるが、少し乱打っぽく配置してみました。
後半までは、●5あるけど後半変化無く一定なので回復が多めかも。
○41
●5
Magus Logos
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
sa10
[東方音弾遊戯7]
縦連、高速階段、隣接同時押し
全体的に縦連ではあるが、叩きが思ってた以上に遅いため難易度は弱めではある。
○23
○36
東方音弾遊戯7
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
nmk
[東方音弾遊戯7]
HARD判定、低トータル
お遊びで作ったので言うの事は何もないですw
目指せAAA。
○43
●7
Keystroke cat
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
(追加あり)
kas_0120
[東方音弾遊戯7]
跳ね、多重階段、微縦連、LN
BPMが速く、叩き易く見えても難しい。
序盤の1・2鍵のリズムはBADハマりし易い
全てはLNからの後半が勝負。
[IR登録出来ない事情で音切りを切らせて貰いました]
○41
●5
スーパーイザナギオブジェクト
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
er
[東方音弾遊戯7]
微縦連、多重階段、隣接
全体的に見て所々回復がある上、ラストも回復あるので思ってるより弱い。
○35
●1
月灯りの通り路
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
(追加あり)
MajesticPeriod
[東方音弾遊戯7]
同時押し、LN、低トータル
全体的に●1無いぐらいで後半のLNは個人差。
BGIは描かせて頂きました。
○41
●5
Le Reve
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
mossari
[第12回自称無名戦]
隣接多重同時押し、LN、片手力。
何より、後半の桂馬押し地帯が厄介。
ラスト回復地帯あると言えど、嫌らしく作ったつもりなので回復と言えるかどうか。
○43
●6
悠奏線上のアスタルテ
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
FIG
[第12回自称無名戦]
軸、階段、片手力、多重同時押し、LN
思ってた以上に難しくなり、ラストの軸・階段でBADハマりになり落ちる事が多い。
見た目以上に難しい。
○41
●4
街に色づく夕陽のヒカリ -celestial sprite florist-
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
Lemon beads
[第12回自称無名戦]
100譜面突破
跳ね、微縦連。
曲的にラスト回復地帯になるので、いつもより少し低トータルに設定しております。
○38
・2
メルヘニア -malchenia-
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
音樂:佐倉翔一 映像:山越矜介 原画:春見琴音
[第二回“なんちゃって”無名戦]
高速階段、ラス殺し。
BPMが遅く前半~中盤まで弱いが、ラストの高速階段がそれなりにキツい。
○44
・7
Corpuscle
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
(追加あり)
HANA
[第二回“なんちゃって”無名戦]
階段、多重同時押し
BPMが速く、階段系が結構きつい。
後半少し回復あるので少々弱いかも。
BGIは、描かせてもらいました。
○39
・1
faraway spring
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
Emotional Circuit
[第二回“なんちゃって”無名戦]
スライド、隣接、LN
特に難しい所は、無いがスライドが少し嫌らしいか。
●1~2中間ぐらいでまったり出来るレベル
○27
○43
・6
Cross Down
Pop[NORMAL]、[HYPER]、[EX]Max
(追加あり)
Ehk-G
[PABAT!2015]
PABAT!2015 Append Package企画参加譜面
片手力譜面、前半と後半の繰り返し譜面だけは悩みましたが何とか纏まった感じに・・
サビだけは叩かせたいので叩き易くしたつもりです、後半出来る出来ないで難易度が1つ変わる。
○24
○44
・7
Hot Heart is Sprinting Love~!!
Pop[NORMAL]、[HYPER]、[EX]Max
P4koo (Vocal : ToRuCHi)
[PABAT!2015]
PABAT!2015 Append Package企画参加譜面
トリル・隣接同時押し・階段、やや物量気味な感じで後半勝負。
○18
○34
・3
30min challenge!
Pop[NORMAL]、[HYPER]、[EX]Max
(追加あり)
 w_tre
[PABAT!2015]
PABAT!2015 Append Package企画参加譜面
やってみたかった譜面の1つw
目指せフルコンボ!
案外ありそうで無い譜面じゃないかなーと
○26
○43
・7
Feast of Lights
Pop[NORMAL]、[HYPER]、[EX]Max
tcheb / mov:inukoro
[PABAT!2015]
PABAT!2015 Append Package企画参加譜面
全体的に階段系譜面。
自力があれば特に気をつける事がない普通の譜面。
○42
・5
Leap in Sound
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
竜。
[Alpha VS nonAlpha]
多重同時押し、隣接、多重階段
多重同時多めの曲、後半だけ見ると●6ぐらいありそうだが・・・。
○44
・6
Night Escape
 [Pop-LightMax]、[Pop-Max]
Neun_jack / BGA:idzuchi takl
[Alpha VS nonAlpha]
ソフラン、階段
ソフラン部分は、覚えゲーではあるがゲージが無くなっても回復が多めなので十分挽回出来る、ラスト少し回復あり。
○45
・7
Pyon Pyon Cafeteria
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
Snail's House
[Alpha VS nonAlpha]
ズレ、隣接、多重同時押し
同時押しよりも、ちょこちょこあるズレがキツい。
後半●8気味ではあるが、ラスト回復あるのでこれぐらいで。
○43
・7
ENDTITLE 9
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
TEM
[BOF2004]
同時押し隣接縦連、ラス殺し
ラストの多重交互押しからの隣接同時押しが結構キツイ、押し辛さもある。
○45
・9
Tacticanalyst
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
gmtn. 物量、交互三角押し、多重同時押し
思ってた以上に叩きが速く物量気味では、あるが後半地味に回復があったりするので●9だと弱く感じるかも。
○43
・5
BIG BURN
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
TEM
[B-1 The Greed Battle]
多重同時押し、隣接、縦連
とにかく遠い、押し辛さもあるが遠さを意識して作りました。
2鍵⇒8鍵を両手でパッパと押すイメージ。
○44
・7
ZZ Piano Arrange
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
D.J.Amuro / EH*ARC-L / SNACK 階段、デニム、ラス殺し
階段ゲーだが、この曲の全てはラストのデニムが全て。
ラストのデニムが出来る出来ないで難易度が1つ大きく変わる。
○44
・7
Lunartic Predication
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
JourneyCat
[TRIDENT]
LN、ズレ、多重同時押し。
全体的に難しい、ズレからのLNが嫌らしく苦手なら回復があまり出来ない感じに。
中盤どれだけゲージが保てるかが決め手
○43
・6
Gaoth an Sliabh
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
Neun_jack + tcheb + いかお
[TRIDENT]
LN、乱打、ラス殺し。
乱打系、そこそこ早めの叩きなのでそれなりにきつい、後半勝負。
○43
・6
Dance Doll Dream
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
daisan feat. えみゅう。/ zue-row
[TRIDENT]
多重同時押し、隣接。
多重同時押し系、苦手なので練習と思い作りました。
トータル値は、いつもより少し低めに設定してます
○31
○42
●5
Hypernova
Pop[NORMAL]、[HYPER]、[EX]Max
A4paper
[G2R2014]
G2R差分企画参加譜面。
地味なラス殺しあり、同じレベルのCross Galaxyより弱めな作り。
途中2ヶ所に高速階段地帯があるので注意
○33
○43
●7
YO-KAI Drop
Pop[NORMAL]、[HYPER]、[EX]Max
(追加あり)
ねこみみ魔法使い
[G2R2014]
G2R差分企画参加譜面。
とにかく速い、地味に叩き辛くし時には叩き易くしたのだが相当キツく、点数が出ない上にラストのソフラン地帯まで気が抜けない
BGIを描かせてもらいました。
○34
○43
●3
She is The Cinderella
Pop[NORMAL]、[HYPER]、[EX]Max
(追加あり)
azu
[G2R2014]
G2R差分企画参加譜面。
コンガの微縦連中心、隣接地帯は難しい
ラストの多重階段地帯まで気が抜けない
BGIを描かせてもらいました。
○33
○42
●6
Funny Funky Freaky
Pop[NORMAL]、[HYPER]、[EX]Max
mommy
[G2R2014]
G2R差分企画参加譜面。
微縦連寄りの譜面、地味にラス殺しでもある
微縦連と同時押し部分は地味に叩き辛くしてみました
○35
○43
●6
Chateau
Pop[NORMAL]、[HYPER]、[EX]Max
ξ青龍ξ / BGA:いかお
[G2R2014]
G2R差分企画参加譜面。
後半の同時押し地帯からが勝負。
高速階段などあって最後の最後まで油断の出来ない譜面
○33
○42
●4
友情>>>(越えられない壁)>>>恋愛
Pop[NORMAL]、[HYPER]、[EX]Max
yassu feat. ちな
[G2R2014]
G2R差分企画参加譜面。
ラスト少し回復ありなので同時押しさえしっかりしていればまず落ちない
Lv47辺りだと弱めな方。
○42
・8
織姫(Independent from God, Everlasting love remix)
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
(追加ファイルあり)
DJ TAKUAN 及び 佐倉アヤキ remixed by uet
[微糖]
乱打、跳ね、ラス殺し。
ラストだけ強め、譜面自体は弱いが叩きが速いため強く感じる。
●5~6の間ぐらい・・かな?
BGIは、描かせてもらいました。
○41
・5
からすとみすず 2nd mix
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
nonossa 多重同時押し、二重階段、ソフラン、階段。
後半のゴミ付き大階段が地味に難しい。
○39
・5
Legend of MANA -Title Theme-
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
copied by Est
[Re-Final]
LN、ソフラン、多重同時押し、隣接。
追憶の森[Pop-max]より強めな多重同時押し系、同時押しの練習に・・・え、ならない?
○42
・4
Artemis(Phoebe Side Mix)
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
MONO Remixed by Ωμεγα
[Re:]
階段、二重階段、交互乱打。
階段系譜面、後半ずっと階段が続くので油断出来ない。
○42
・2
桜華月
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
AKITO
「BJ CUP 5th」
微縦連、二重階段
後半の高速二重階段以外は、弱い。
まったりしたレベルで作りました。
○39
●1
追憶の森
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
AKITO
[Liz vs OMT]
LN、多重同時押し
BPM遅いので●1あるか無いか、同時押しの練習に・・・え、ならない?
○43
・6
Ultimate Weapon
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
polysha (TetraElemental)
[Wire Puller3]
多重同時押し、交互乱打、軸。
ブレイクからの交互乱打より、後半の多重同時押しがキツイです(個人的
全体的に難しく●6~7ぐらいでしょうか・
○42
・2
戦歌「オルグラリヤ」
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
ルゼ
[MAX BEAT]
高速トリル、高速乱打。
BPM脅威の2000、なるべく叩き易く作ったのでクリアぐらいは弱いですが点数が出ないw
後、BADハマりに注意。
○42
・6
tokyo banging
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
Yamajet
[Re-Final]
多重同時押し、微縦連、ソフラン
序盤の3連符もそこそこキツイですけど多重同時押しが結構キツめ
○43
・4
FLOATED CALM -BMS Edition-
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
REX
[戦國-甲午の乱-]
多重同時押し、微縦連、縦連。
序盤の微縦連地帯が一番やらしい。
○42
・4
LoveSong探して THIRD-MIX
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
ABO 乱打、隣接、多重同時押し。
平均的に難しいがラストやや回復あるので少し弱く感じる。
○41
・3
サラトマティック
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
猫の人
[Re-Minisce]
微縦連、三角力、多重同時押し
同時押しの練習にどうぞ。
○44
・5
Cross Galaxy
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
kanone
[BOF2011]
高速階段、同時押し。
後半からかなりキツくなる、●5だと弱い方。
地味なアレンジあり
○40
・3
Revive
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
spinai
[Re-Final]
同時押し、ズレ、縦連、三角力。
同時押しと微縦連がキツい譜面に。
●2 うみねこ亭リリィ
[Pop-Max]
careless 微縦連、高速階段、左右振り。
途中強い部分があるが叩きが遅いため弱いが・・嫌らしい譜面に。
○43
・2
Angelico
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
(追加あり)
anubasu-anubasu
[GENRE SHUFFLE2]
LN、同時押し微縦連、左右降りがそこそこキツイ。
それなりに難しくなった・・。
地味なアレンジあり
・1
・3
Sky Ride
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
悠然
[BOF2012]
乱打、微縦連、スライド。
物量乱打、後半勝負。
○40
・1
Sky is the Limit
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
RYO
[BOF2012]
物量乱打。
[Pop-Max]
中盤●1ぐらいはある、後半は弱い。
○39
・3
Again
[Pop-LightMax]、[Pop-Max]
(追加あり)
Ark-Z feat. Salita
[BOF2013]
123、789中心とした感じ。
このレベルからするとやや物量。
BGIは、描かせてもらいました。
・1 Hybrid Galaxy
[Pop-Max]
azu
[BOF2011]
右八分交互押しながら、左で四分交互裁くのが地味に難しい、ラス殺し。
○44 Arabial Ⅱ BMS-Edition
[Pop-Max]
ξ青龍ξ
[微糖]
1・2、8・9攻めがずっと来る感じなので腕に結構来る特に左手。
○42 EOS
[Pop-Max]
(追加あり)
 ginkiha
[BOF2012]
難しい所があまり無く階段の練習に
地味なアレンジあり

BGIは、描かせてもらいました。
○42 unkosong 2008
[Pop-Max]
uncorworld 同時押し、乱打、微縦連
ラストの同時押しが思ってた以上に難しく慣れてないとある意味ラス殺しかもw
○42 Overclock Frontier
[Pop-Max]
DJ Shimamura vs ZUN Remixed by くっちー a.k.a. DJ Ponytail とにかく嫌らしい譜面、左手の同時押しがややキツイかも。

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